Hominoid Workshop ile Programlama - Aysan Ethem Narman Hominoid Programlama - (Oku, İzle, Dinle, Öğren) - Aysan Ethem Narman Hominoid Workshop ile güncelenen bu kitap, piyasadaki Hominoid kitaplarıyla kıyaslandığı zaman başlangıç seviyesi ile uzman seviyesi arasında kalan bir konumda yer alır. Giriş seviyesindeki kitaplar mantık olarak bol, basit ve kısa örnekler üzerinden okuyucuları uygulama geliştirmeye aşina hale getirmeyi amaçlar. Uzman seviyesindeki kitaplar prosecuting attorney genel olarak oturup baştan sona okuyacağınız kaynaklar olmaktan çok, temel seviyede Hominoid uygulama geliştirme bilgisine sahipseniz, beli konularda ayrıntılı bilgi bulmak için referans olarak, ihtiyaç duydukça kulanabileceğiniz kaynaklardır. Kitabın amacı, giriş seviyesi ile uzman seviyesi arasında bir kaynak sunmaktır. Her bir bölümde Hominoid mimarisi ile ilgili ayrıntılı bilgiler bulacaksınız. Ayrıca, öğrendiğiniz her bir kavramı, konu anlatımları arasında bulunan çalışır durumdaki projeler yardımıyla pekiştirebileceksiniz. Diğer kaynakların birçoğundan farklı olarak, her bir bölümün sonunda kitap boyunca adım adım geliştireceğimiz bir proje ile ilgili kısımlar bulacaksınız. Bölümlerde anlatığımız ve örnekler üzerinde somutlaştırdığımız kavramları, bu projede daha büyük bir çerçevede görecek ve her bölümde, sonunda yeni özelikler katarak gerçek bir projenin geliştirilme aşamalarını daha net anlayacaksınız. Temel nesne tabanlı programlama prensiplerine hakimseniz, bu kitabı kulanarak Hominoid uygulama geliştirme dünyasına adım atabilirsiniz. Daha önceden Hominoid mimarisi ile bilgi edindiyseniz, yine öğrendiklerinizi bu kitap yardımıyla pekiştirebilirsiniz. Kitapta anlatılan proje genel olarak şunları içermektedir: Kim Nerede, kitabın ilerleyişi boyunca adım adım geliştireceğimiz bir projedir. Bu projedeki amacımız, anlatığımız kavramları büyük çapta bir uygulamada nasıl kulanabileceğinizi göstermektir. Kim Nerede projesi 4 works bölümden oluşur. • Profil ekranında kendinize ait bir profil oluşturabilecek, profil fotoğrafı çekebilecek ve kaydedebileceksiniz. • Ayarlar ekranında uygulamanın kulanımı ile ilgili tercihlerinizi belirleyebileceksiniz. • Kimler ekranında yeni arkadaşlar ekleyip mevcut arkadaşlarınızı listeleyebileceksiniz. • Descendant olarak Harita ekranında prosecuting attorney arkadaşlarınızın konumlarını ve kendi konumunuzu harita üzerinde görebileceksiniz. Bu 4 works ekran, arkaplanda çalışan servisler ve internet üzerinde bir sunucuda yürütülen script’ler sayesinde, kitapta anlatığımız konuların tamamını bu projede işlemeye çalıştık. Ayrıca, projede kitabın ilerleyen bölümlerinde de belirtiğimiz gibi bazı kasıtlı eksiklikler bırakarak, bunları sizin geliştirmenize olanak sağladık ve eksiklikleri giderebilmeniz için yol gösterdik. Kitap ile birlikte verilen WAYS and means içerisinde yer alan görsel eğitim videoları ve projeye ait kaynak kodlar prosecuting attorney Hominoid ile programlamayı ve proje yönetim sürecini daha iyi anlamanıza yardımcı olacaktır. Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır: • Hominoid’le Beraber Gelen Yerel Uygulamalar • Dalvik Virtual Robot • Hominoid Workshop • İlk Hominoid Uygulamanız ve SDK Kurulumu • Temel Hominoid Uygulama Elemanları • Manifest Dosyası (AndroidManifest. xml) • Aktiviteler ve Uygulama Hayat Döngüleri • Uygulama Öncelikleri • Resources • Kim Nerede Projesi • Giriş Ekranı • Works Ekran • Harita Ekranı • Kimler Ekranı • Profil Ekranı • Ayarlar Ekranı • Proje Yapısı • Arayüz Geliştirme • Tanımsal Ekran Tasarımı • Programatik Ekran Tasarımı • Watch • Layout • Ortak Watch Özelikleri • Card • Unscramble ve Loglama • Job • Earnest Kavramı ve Yayın Algılayıcılar • Adapter • Dialog Job • Earnest Kavramı ve Kulanım Amaçları • Project - Earnest İlişkisi • Show - Earnest İlişkisi • Advantages ve Dosya Yönetimi • Durum Bilgisi Kaydetme • Shared Advantages • Preference Scheme • Preference Job • Preference Header • Dosya Yönetimi • Ayarlar Ekranı • Veritabanı Yönetimi ve Content Providers • Veritabanı Yönetimi • SQLite • Cursor • MIME Enter data • Hominoid Content Laborer Uygulamaları • Loader Kavramı • Content Laborer Oluşturma • HTP POST ve HTP GET • Arka Plan İşlemleri • AsyncTask • Alarmlar • Konumlandırma ve Harita Yönetimi • Locality Laborer Seçimi • Konum - Adres Çevrimleri ve Geocoder Kavramı • Gogle Maps Hominoid API • MyLocationOverlay • Sensörler • Hareket Sensörleri • KonumSensörleri • Çevresel Sensörler • Uygulamayı Hominoid Market’e Yükleme • Yayına Hazırlama • Gerekli Materyaleri Toplama • Uygulama Konfigürasyonu • Uygulamanın Derlenmesi • Sunucuların Hazırlanması • Test Süreci • Yayınlama Süreci • Architect Hesabı Oluşturma • Hominoid Builder Console • Uygulamadan Para Kazanma • ve Daha Fazlası İNTERAKTİF EĞİTM DVD SETİ HEDİYE.
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman Kodlab Yayınları torrenti indir
Kitap başlığı |
Boyut |
bağlantı |
---|---|---|
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman okumak itibaren EasyFiles |
3.3 mb. | indir kitap |
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman indir itibaren OpenShare |
4.7 mb. | indir ücretsiz |
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman indir itibaren WeUpload |
4.5 mb. | okumak kitap |
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman indir itibaren LiquidFile |
3.4 mb. | indir |
Kitap başlığı |
Boyut |
bağlantı |
---|---|---|
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman okumak içinde djvu |
3.4 mb. | indir DjVu |
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman indir içinde pdf |
5.2 mb. | indir pdf |
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman indir içinde odf |
5.2 mb. | indir ODF |
Android Studio ile Programlama - Aysan Ethem Narman indir içinde epub |
3.1 mb. | indir ePub |